享楽的実践主義

Easy Go! Easy Come!! The Show Must Go On!!! 百聞は一見に如かず! 百見は一遊に如かず!!

Bard1 Boogie Nights

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娘ゴブリン吟遊詩人
 どうも、セスです。
 
 
 さて、2019年8月にめでたくPathFinder 2e Core Rule Book、
が発売されましたので、前半6PC作成のまとめ+7人目Rogue1 PC、

seth.hatenadiary.jp

に続き早速Pに後半PC作成2人目の8PC目を遊んでみました(走召糸色木亥火暴

 
BGM
 
 でわでわ最初は、Bard PCのお薦めから。
 
  第1回『1 Concept作成』
 
  第2回『2 starting能力値決定』
 
  第3回『3 Ancestry決定』
 
  第4回『4 Backgroud決定』
 
 第5回『5 Class決定』
 
  第6回『6 能力値決定』
 
  第7回『7 Class詳細記録』
 
  第8回『8 装備購入』
 
  第9回『9 修正値など算出』
 
  第10回『10 アライメントなど各種詳細決定』
 
  感想としては、
 
「さぁ、8人目である意味で他のクラスと比べて一番異質なBardかぁ〜
 と思ってると、
 んっ? Occult Spellってなんだよ?!(走召糸色木亥火暴
 ええっ、歌がFocus Spellって!!
 どうよ???
 やはり、Goblin都合がイイ! 
 まぁ、当前にDarkVision持ち!!!!!
 PC作成してみると、
 うみゅ、やはり、Bardクラス自体が未完成すぎますね・・・
 正直、NPCs用クラスに申し訳でOccult Spell付けているだけのような・・・・・
 いいのかよぉ! それでぇ〜!!
 う〜ん、確かにPerFormance Skillをただ強力にするだけには抵抗は
ありますが・・・・・・・
 その意味においてだけ、それなりかぁ〜
 2eのデザイナー達がどうしてもPerFormance Skill能力を上げたく無い事だけは
 よく分かりました(走召糸色木亥火暴)」
 
と色々ありましたが、まぁ、これからの、
「まだまだErrataも沢山でるでしょうし(走召糸色木亥火暴)」
それに、
「これから出る沢山のサプリもあります」
ので、その都度対応ヨロピクで納得できました。
 
 ちゅ〜か、早くも2.5eに版上げでしょうかね(走召糸色木亥火暴
 2029年には3eという感じですが。
 
 
 DM、他の参加者さん達が集まるまで、次は9人目のある意味で本命のRanger1 PC
とかでも造って遊んで行きますです。 
 
 再見!