享楽的実践主義

Easy Go! Easy Come!! The Show Must Go On!!! 百聞は一見に如かず! 百見は一遊に如かず!!

ダンジョン飯隊 単発セッション 遊了!

(Common)「こいつらが今回のダンジョン飯の食材さんたちね!」

もう昨夜ですが、
ダンジョン飯単発ボイセを大変楽しく遊びました!w」
ってことで、いつもの遊了日記となります(草)

trpgsession.clickいやーっ!
「本当にジビエ生活したい!(走召糸色木亥火暴)」
って感じ(大草原)

[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR1月21日新年の贈物#36遊了!

最後はNPCサレンラエ女神神官PCのバーニング・ハンズの聖なる炎でお清め!

はい、本日午後も、
「大変楽しくキャンペーンボイセを遊びました!」
ということで、以下の遊了日記となりますw

trpgsession.clickマスターセスとしては、
「正直オンセ4年目で、
 やっと卓上でのキャンペーンセッションような感じで、
 キャンペーンを遊び楽しめていけるようになった!」
の、
「その初回のキャンペーンセッション!」
では無いか?と感じています(大草原)
 こんな感じで、
「長めのキャンペーンですが、
 より楽しく遊んでいきたい」
を思っています。

 

1490DR12月31日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第1回遊了!

初夢オチ!w

新年明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願い申し上げます。

オンラインセッションでは、
「初めての年越しオンセを、本当に楽しく遊べました!(歓喜)」
です(祝)
詳細は、以下の日記以下参照。

trpgsession.clickいやーいや本当に、
TRPGって面白い!」
ですね(大草原)

ハスラHasla CNアアシマールセレスティアルエリドレン少女14才ウォーロック1

(Common)「・・・なにやら・・・忙しくなりそうね・・・」

=====共有PCs/NPCsキャラクターシート Ver.1.0.0=====
※DMからのガイダンス
キャラクターシート内容に質問などがある場合は、掲示板セッション
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161473115022
にて、質問、確認、票決依頼などの投稿をお願いします。

Creator’s Name:Seth
Create Date:2023/12/29(金) セレスティアル ウォーロック
UpDate:-

・共有PCs/NPCs紹介
1476DR12月29日、フォアゴットン レルムズForgotten Realms、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Main_Page
フェイルーン大陸Faerûn、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Faer%C3%BBn
ソードコースト海岸Sword Coast方面、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Sword_Coast
から遥かに大海を隔てたエバーミートEveMeet、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Evermeet
で、1385DR以降の魔法疫病によるNPCsエルフ族都市と居住区の
消失後に取り残された小さなNPCsアアシマール集落 (セレスティアル
エリドレン系) で生まれる。
魔法汚染末期と第二次分割の大混乱の中で、NPCs家族、NPCs縁者と
生き別れるが、幸運にもNPCs妖精たちによりその謎の力を復活された
NPCsウォーロック集団に拾われて、その才能もあり幸運にも、或る
NPCウォーロック師匠(天上派The Celestial)の弟子となる。
その後、1488DR末頃に成人(成アアシマール)したPCは、NPCウォーロック
師匠の命により大陸へ修行?=冒険の旅に出たのであった(厄介払いとも言うw)。
そして大陸に渡りアアシマールなりの冒険の経て、1489DR12月末時点で
NPCs自由砦民兵隊に志願入隊、NPCs民兵隊小砦守備隊へ配属。

Shared PC/NPC Data
*****************************
共有PCs/NPCs名: ハスラHasla
中型 CNアアシマールセレスティアルエリドレン少女14才ウォーロック1
身長175Cm、体重65kg 
アライメントAlignmen:混沌にして中立CN
種族Race: アアシマール モンデカイネンの敵対者大全7p
https://5e.tools/races.html#aasimar_mpmm
セレスティアル エラドリンのトゥラニ
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Tulani
クラスとレベルClass & Level:ウォーロック1(セレスティア)
https://5e.tools/classes.html#warlock_phb,state:sub-celestial-xge=b1
HD:1d8
背景Background:ベテランの傭兵Mercenary Veteran
フォアゴットン  レルムズ・プレイヤーズ・ガイド152p
https://5e.tools/backgrounds.html#mercenary%20veteran_scag
言語 Common共通語、天使語Celestial(種族)、エルフ語(知力INTボーナス)
神格Deities:セレスティアル エラドリンの英雄神たち
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Celestial_eladrin
+2習熟ボーナス

◆習熟一覧
種族* 
天使語Celestial(種族)
背景、日本語版PHB127pの「背景のカスタマイズ」
またはDMG289p「背景の自作」よる変更での習熟**
運動Athletics, 説得Persuasion、サイコロセット, 馬(陸)vehicles (land)
クラス、日本語版DMG287pの「クラスの修正」による変更での習熟***
軽装鎧light armor  単純武器simple weapons
判断力Wisdomと魅力 Charismaセーヴィング・スロー,
捜査Investigation, 自然Nature

◆筋力Strength 14 +2 (13+1種族)
+2 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+2 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws
+4  ... 運動Athletics Skill**
******ヴィリアント エンカンバランス
https://sites.google.com/view/playogl/home/rules#h.t4dcjzr3ryem
45 lbs. ... Maximum Carrying Capacity(Speed-10ft.) 9STRx5
90 lbs. ... Max. Push or Drag (Speed -20ft.,DisAdvantage) 9STRx10
135 lbs. ... Maximum Lift=Max Carrying(Over Speed 0ft.) 9STRx15

◆敏捷力Dexterity 16 +3 (16)
+3 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+3 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws
+3 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill  サイコロゲーム、馬(陸)
+3 ... 隠密Stealth Skill

◆耐久力Constitution 12 +1 (12)
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws

◆知力Intelligence 12 +1 (12)
+1 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+1 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+1 ... 魔法学Arcana Skill
+1 ... 歴史History Skill
+3 ... 捜査Investigation Skill***
+3 ... 自然Nature Skill***
+1 ... 宗教Religion Skill

◆判断力Wisdom 14 +2 (14)
+2 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+4 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws*
+2 ... 動物使いAnimal Handling Skill    馬(陸)
+2 ... 看破Insight Skill
+2 ... 医術Medicine Skill
+2 ... 知覚Perception Skill  暗視60ft.(種族)
+2 ... 生存Survival Skill

◆魅力Charisma 18 +4 (16+2種族)
+4 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+6 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws*
+4 ... ペテンDeception Skill
+4 ... 威圧Intimidation Skill
+4 ... 芸能Performance Skill
+6 ... 説得Persuasion Skill**

受動視認13 =10+3 ... 知覚Perception Skill  暗視60ft.(種族)

+3 ... イニシアティブ修正値Initiative Modifier =+3敏捷力DEX修正値

AC
AC14=11+3敏捷力DEX修正値 レザーアーマー
AC19=14+5 呪文シールド(リアクション、次の戦闘ラウンドの自手番の開始前まで)

移動力:30ft.(種族) 
戦闘時には重量のある装備類などは乗馬Riding Horseにバックパックが収納されいるか、
最初にバックパックBackPackは脱いで地面に置く

戦闘訓練済み乗馬Riding Horse MMp336
Large beast, unaligned
Armor Class 10
Hit Points 13 (2d10 + 2)
Speed 60 ft. /PC/NPC乗手と荷物有り40ft.
******ヴィリアント エンカンバランス
https://sites.google.com/view/playogl/home/rules#h.t4dcjzr3ryem
80 lbs. ... Maximum Carrying Capacity(Speed-10ft.) 16STRx5
160 lbs. ... Max. Push or Drag (Speed -20ft.,DisAdvantage) 16STRx10
240 lbs. ... Maximum Lift=Max Carrying(Over Speed 0ft.) 16STRx15
STRDEXCONINTWISCHA
16 (+3)10 (+0)12 (+1)2 (-4)11 (+0)7 (-2)
Senses passive Perception 10
Languages —
Challenge 1/4 (50 XP)
Proficiency Bonus +2
Actions
Hooves.
Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 8 (2d4 + 3) bludgeoning damage.

HP  9 = 8+1CONmod+(1d8(5)+0CONMod)x0
Celestial Resistance.死霊と光輝ダメージの抵抗
Healing Hands.(種族) アクション 1d4+2習熟ボーナスHP回復
Healing Light(WarLock1セレスティアル)アクション 2d6=1+1WarLock1Lev. HP回復
小休憩Short Rest:1d8+1Con mod.x Max1回
大休憩Long Rest:HPはすべてのHPダメージのみが回復、HDは+1d6HD=ウォーロック1/2(最小1HD)が回復

遠隔攻撃
ヘックスHex(WarLock1)  1レベル呪文
ボーナスアクション 90ft. Concentration, up to 1 hour
呪い:+1d6死霊ダメージ、一つの能力値Ability ScoresST に【不利DisAdvantage】を付与

エルドリッチ・ブラストEldritch Blast(WarLock1)  初級呪文Cantrips
+6 Range Attack roll 120ft.
1d10力場force(+1d6死霊(Hex))

両手ライトクロスボウlight crossbows 80/120ft. 
+5 =+3敏捷力DEX修正値+2習熟ボーナス 
1d8+3 =+3敏捷力DEX修正値 刺突ダメージ

片手短剣Dagger(妙技Finesse) 投げ 20/60ft. 
+5 =+3敏捷力DEX修正値+2習熟ボーナス
1d4+3 +3敏捷力DEX修正値 刺突ダメージ

近接攻撃
短剣Dagger(妙技Finesse) 間合い5ft. 
+5 =+3敏捷力DEX修正値(妙技)+2習熟ボーナス 
1d4+3 +3敏捷力DEX修正値(妙技) 短剣近接 刺突ダメージ

素手(単純武器) 間合い5ft. 日本語版PHB195p
https://roll20.net/compendium/dnd5e/Unarmed%20Strike
+4 = +2筋力STR修正値+2習熟ボーナス 
1+2筋力STR修正値 殴打ダメージ

◆呪文詠唱能力Ablility
SpellCasting WarLock1 ウォーロックWarLock魔法
Pact Magic:セレスティアルThe Celestial 日本語版ザナサー本12p
Spellcasting Focus:水晶Crystal(六角長方形水晶ペンダント)
Spell attack modifier +6= +2習熟ボーナス+4魅力CHA修正値
Spell save DC14 = 8+2習熟ボーナス+4魅力CHA修正値
初期呪文記録数2個
呪文準備数2個
呪文スロット  1st:1

初級呪文
Chill Toucht(WarLock1) 
+6 Range Attack roll 120ft.
1d8死霊necroticダメージ
and can't regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target.
If you hit an undead target, it also has disadvantage on attack rolls against you until the end of your next turn.
This spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level (3d8), and 17th level (4d8).

Sacred Flame(WarLock1セレスティアル)
レンジ60ft.
No attack roll,敏捷力DEXセイビングスロー失敗1d8光輝radiant damage. 
The target gains no benefit from cover for this saving throw.
The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level (3d8), and 17th level (4d8).

Light(WarLock1セレスティアル) 
Touch
bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet.
If you target an object held or worn by a hostile creature, 
that creature must succeed on a Dexterity saving throw to avoid the spell.

1レベル
Expanded Spell List(ウォーロック1レベル)
cure wounds,
https://5e.tools/spells.html#cure%20wounds_phb
guiding bolt
https://5e.tools/spells.html#guiding%20bolt_phb

Hex(WarLock1) ボーナス行動 90ft. Concentration, up to 1 hour If Attack roll hit,+1d6死霊ダメージ
https://5e.tools/spells.html#hex_phb
Shield(WarLock1) Self 1 round リアクション AC+5 Until the start of your next turn
https://5e.tools/spells.html#shield_phb

◆装備品一式と重量(1lb.=453.592g  1ft.=30.48Cm)
ヴィリアント エンカンバランス
https://sites.google.com/view/playogl/home/rules#h.t4dcjzr3ryem
を使用しているため適応し無い。
→ 見なし重量(DM裁定)
※DM裁定
共有PCs/NPCsの設定の内容から明らかに所有していると思われる
アイテム等は記入(妥当な数量、重量、装備/置き場など)して良い
総重量(装備品のみ)
45.5(188.5+15)lb. = 30.5武装一式+15Holiding Bag(158その他装備一式)
※実際の装備状況はそのシーン毎に異なる。
魔法アイテム(重量は重量記載明記以外はすべて0lb.としている)
日本語版ザナザー本126p「アイテムの作成」による変更****

魔法アイテム装備
無し。

・所持現金(コイン100枚=1lb.ボーチ内やポケットの中など):3gp 3sp 3cp

武装一式 8.5lb.=5+2.5+1

イトクロスボウLight Crossbow PHB p149
Simple weapon, ranged weapon 25 gp, 5 lb.1d8 piercing
ammunition (80/320 ft.), loading, two-handed
Ammunition.
You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack
only if you have ammunition to fire from the weapon.
Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition.
Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack.
Loading a one-handed weapon requires a free hand. At the end of the battle,
you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield.
If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack,
you treat the weapon as an improvised weapon.
A sling must be loaded to deal any damage when used in this way.
Loading.
Because of the time required to load this weapon, 
you can fire only one piece of ammunition from it when you use an action,
bonus action, or reaction to fire it, 
regardless of the number of attacks you can normally make.
Two-Handed.
This weapon requires two hands to use. 
This property is relevant only when you attack with the weapon,
not when you simply hold it.

クロスボウ矢筒Crossbow Bolt Case + Crossbow Bolts (20) 一式2.5lb
PHB p151 Adventuring gear 1 gp, 1 lb.
This wooden case can hold up to twenty crossbow bolts.
クロスボウ ボルトCrossbow Bolts (20) PHB p150
Ammunition 1 gp, 1.5lb.
Crossbow Bolts (20) 一式x3=20+40本 1.5x3=4.5lb(Backpack or SaddleBag内)

ダガーDagger PHB p149 Simple weapon, melee weapon 2 gp, 1 lb.
1d4 piercing - finesse, light, thrown (20/60 ft.) 
Finesse.
When making an attack with a finesse weapon, 
you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. 
You must use the same modifier for both rolls.
Light.
A light weapon is small and easy to handle, making it ideal for use when fighting with two weapons.
Thrown.
If a weapon has the thrown property, you can throw the weapon to make a ranged attack. 
If the weapon is a melee weapon, you use the same ability modifier for that attack roll and damage roll that you would use for a melee attack with the weapon.
For example, if you throw a handaxe, you use your Strength, but if you throw a dagger, 
you can use either your Strength or your Dexterity, since the dagger has the finesse property.


・その他装備一式 98.5lb.= 4+10+19+6+6+1+III.7+V.82.5

旅行者服Traveler’s Clothes x1 2gp 4lbs.

呪文書鞄Spell Book Bag  HP10,100gp,10lb.(収納物の重量は含まれてない)
https://sites.google.com/view/playogl/home/arts/arcana#h.yew3viectf9i
標準品 中型 非魔法アイテム

上記の呪文書鞄に収容   19lb.=1+10+4+1+2+1
呪文書(携帯用)SpellBook  5 sp, 1lb.
大型呪文書1冊(Book of Shadow) 10gp,10lb.
羊皮紙=スクロールParchment (one sheet)x10  PHB p150 Adventuring gear 1sp,→4lb.=,0.4lb.x10
麻紙Pepper束x1 PHB p157 Trade good 2 gp, →1lb. A4x10ページ相当
羽ペンInk Penx5 PHB p150 Adventuring gear 2cp, →2lb.=0.4x5
インク壺Ink (1-ounce bottle)x2 PHB p150 Adventuring gear 10gp,→1lb.=0.5xx2

呪文構成要素ポーチ 日本語版PHB151p 6lb.
⅕ cubic foot or 6 pounds of gear.

水袋とポーチは腰ベルト周囲へ括り付けて装備
水袋a waterskin 2 sp, 5 lb. (full) PHB p153

ポーチPouch PHB p153
Adventuring gear 5 sp, 1 lb.〜+6lb.
A cloth or leather pouch can hold up to 20 sling bullets or 50 blowgun needles, among other things. 
A compartmentalized pouch for holding spell components is called a component pouch. 
A pouch can hold up to ⅕ cubic foot(30.48cmx(1/5)=6Cm立方体) or 6 pounds(約2.72155kg) of gear.

I.ポーチPouch PHB p153  1 lb.〜+6lb.
お財布=現金入れ用。

II.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb.   7lb.
 火口箱Tinderbox x1 5sp,1lbs.
 油Oil (flask) x5 1sp,5lbs.=1x5

III.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb.   7lb.
 ハンマーHammer Steel x1 @1gp,3lb.
 ピトンPiton x20 1cp,→1lb.=0.05x20

VI.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb. (未所持)

バックパックは背中に背負って装備
V.冒険者パックExplorer’s Pack PHB p151 10gpに色々追加/削除して全82.5lb.   
バックパックBackpack PHB p153 Adventuring gear 2gp, 5 lb.x1
A backpack can hold one cubic foot約30Cm立方 or 30 pounds=30lb.=13.6078kgof gear. 
You can also strap items, such as a bedroll or a coil of rope, to the outside of a backpack.

**バックパック外に括り付け
** Crossbow Bolts (20) 一式x3=20+40本 1.5x3=4.5lb(Backpack or SaddleBag内)
** ランタン(ブルズアイ)Lantern, bullseye 10gp,2lbs.x1
** ジャベルShovel PHB p150 Adventuring gear 2gp, 5lb.x1
** トーチTorch PHB p153 Adventuring gear 1cp, 1lb.x10=10lb
** 寝袋Bedroll PHB p150 Adventuring gear 1gp, 7lb.x1
** 毛布Blanket PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1
** 二人用テントTwo-Person Tent PHB p153 2gp, 20lb. x1
** 皮で簡易包装した肉塊Chunk of Meat 3sp PHB p158 3日分相当普通食料(豚、牛肉など肉類中心)10lb.x1 

*バックパック内収納
* 携帯用料理食器類一式Mess Kit PHB p152 Adventuring gear 2sp, 1lb.x1
* ヤカンIron Pot PHB p153 Adventuring gear 2gp, 10lb.x1

* 普通の服Common Clothes PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1
* 手鏡Steel Mirror PHB p150 Adventuring gear 5gp, 0.5lb.x1
* コットンタオルCotton Cloth (1 sq. yd.30Cm平方)x1 PHB p157 Trade good 5sp →1lb.
* 石鹸Soap PHB p150 Adventuring gear 2cpx1   0.5lb.


・戦闘訓練済みNPC乗馬Riding Horse PHB p157の装備
はみとくつわTack and harness 40 gp, 20 lb.
手綱はこれに含まれる。
軍用鞍一式Military Saddle PHB p157
Tack and harness 20 gp, 30 lb.
A military saddle braces the rider, helping you keep your seat on an active mount in battle.
 It gives you advantage on any check you make to remain mounted.
Saddlebag 4 gp, 8 lb.
容量は左右Backpack1個分づつ。
左のSaddlebag=Backpack1個分に以下を保管。
ランブ台一式
ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb.   7lb.
 火口箱Tinderbox x1 5sp,1lbs.
 油Oil (flask) x5 1sp,5lbs.=1x5
ポーチ(予備のお財布現金5gp)
生活用品一式(予備の靴、タオル、スリッパなどなど)
食料三日分程度
薬草箱(石鹸類、常備薬=薬草粉末包み、紅茶とかお菓子)一式
 
NPCs個人や図書館などから借りて来た本類一式
呪文書鞄Spell Book Bag予備1本
呪文書(本版)1冊、呪文書(携帯)1冊
着替え一式(冬物、普段着、手袋、下着、靴下、洗濯物入れ袋など一式)


以下、詳細****************

能力値Ability Scoresさいころ振り結果エピデンス
DMセス - 今日 13:08
rep6 4d6kh3  NPC能力値Ability Scores振り 1回目! 
#1
(4D6KH3) > 14[3,4,4,6] > 14
#2
(4D6KH3) > 12[2,3,4,5] > 12
#3
(4D6KH3) > 16[1,5,5,6] > 16
#4
(4D6KH3) > 13[2,3,4,6] > 13
#5
(4D6KH3) > 12[1,3,3,6] > 12
#6
(4D6KH3) > 16[3,4,6,6] > 16
DMセス - 今日 13:09
いきなりの1発振りで決めw

以上

ルーチェ・ソララトフLuce Soraratov NPCデェニラDeneir神巡回記録官クレリック15

(Common)「・・・うむ・・・メモメモ・・・と・・・」

=====共有PCs/NPCsキャラクターシート Ver.1.0.0=====
※DMからのガイダンス
キャラクターシート内容に質問などがある場合は、掲示板セッション
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161473115022
にて、質問、確認、票決依頼などの投稿をお願いします。

Creator’s Name:Seth
Create Date:2023/12/24(日) Cleric1〜15
UPdate:

・共有PCs/NPCs紹介
1440DR時、フォアゴットン レルムズForgotten Realms、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Main_Page
フェイルーン大陸Faerûn、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Faer%C3%BBn
ミル森Forest of Mir
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Forest_of_Mir#Inhabitants
からおよそ1500年前に、カリムシャンCalimshan地方へ、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Calimshan
避難していたNPCs森エルフ族とヒト族カリムシャン人Calishite
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Calishite
との混血家系に生まれ、物心付く前にマンシャカManshaka
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Manshaka
NPCデェニラDeneir神殿へ里子に出されそのまま成長してデェニラDeneir神の修道士となり、元々野外で活動的な傾向だったため直ぐに巡回記録官となりフォアゴットン  レルムズForgotten Realms地方の至る所を旅してNPCデェニラDeneir神殿の膨大な記録を更に増やし続けている。

PCイメージ
現場主義、本人自身が直接見聞きした情報を収集し記録に残し続ける活動的なフィールドワーカー賢者。
参考url
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%B3%E7%94%B0%E5%9C%8B%E7%94%B7


Shared PC/NPC Data
*****************************
共有PCs/NPCs名:ルーチェ・ソララトフLuce Soraratov
NPCデェニラDeneir神巡回記録官 Soraratov el Traveling Archivist of Deneir
中型 NGハーフウッドエルフ50才 Cleric15
身長168Cm、体重164lb.74kg がっちりタイプ
その他はキャラ絵の通り
言語 共通語Common,Elven(種族),Celestial(種族),Abyssal(背景),Gaint(背景),Dwarf(知識ドメイン),Dragon(知識ドメイン)
信仰:NPCデェニラDeneir神
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Deneir

習熟
種族*:無し
背景**:魔法学Arcana, 自然Nature,
クラス***:
Armor: light armor, medium armor, shields
Weapons: simple weapons
Skills: 看板Insight,説得Persuasion
Divine Domain PHB p56  Knowledge Domain PHB p59
習熟ボーナス倍:歴史History, 宗教Religion.
4レベル:Feat:Skilled Survival Athletics Perception
+4習熟ボーナス
PC背景のから追加で明らか習熟しいてる:
筆記用具一式、巻物本保管管理

◆筋力Strength 14 +2 (13+1ハーフウッドエルフ)
+2 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+3 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws+1Cloak of Protection
+6 … 運動Athletics Skill***
*****ヴィリアント エンカンバランス
70 lbs. ... Maximum Carrying Capacity(Speed-10ft.) 14STRx5
140 lbs. ... Max. Push or Drag (Speed -20ft.,DisAdvantage) 14STRx10
210 lbs. ... Maximum Lift=Max Carrying(Over Speed 0ft.) 14STRx15

◆敏捷力Dexterity 15  +2  (14+1ハーフウッドエルフ)
+2... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+3 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws+1Cloak of Protection
+2 ... 軽業Acrobatics Skill
+2 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill
+2 … **隠密Stealth Skill

◆耐久力Constitution 12+1
+1 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+2 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws+1Cloak of Protection

◆知力Intelligence 16 +3
+3 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+4 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws+1Cloak of Protection
+7 ... 魔法学Arcana Skill**
+11 ... 歴史History Skill*** Knowledge Domain
+3 ... 捜査Investigation Skill
+7 ... 自然Nature Skill**
+11 … 宗教Religion Skill*** Knowledge Domain

◆判断力Wisdom 20 +5 (16+2成長2回目+2成長3回目) 
+5 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+10... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws*** +1Cloak of Protection
+5 ... 動物使いAnimal Handling Skill
+9 ...看破Insight Skill***
+5 … 医術Medicine Skill
+9 ...知覚Perception Skill***      暗視DarkVision 60ft.(種族)
+9 … 生存Survival Skill***

◆魅力Charisma 17 +3  (15+2ハーフウッドエルフ)
+3 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
+8 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws*** +1Cloak of Protection
+3 ... ペテンDeception Skill
+3 ... 威圧Intimidation Skill
+3 ... 芸能Performance Skill
+7 ... 説得Persuasion Skill***

受動視認19 =10+5+4 … 知覚Perception Skill*** 暗視DarkVision 60ft.(種族)

+1 イニシアチブ +2 =+2Dex mod.

移動力Speed 30ft. バックパックBackPack一式の装備は脱いで地面に置いている

HP 107 =(8+1Con mod.:Cleric1)+(6=5:1d8+1Con mod.)x14
HD 15d8 Cleric15
小休憩Short Rest:1d8+1Con mod.x Max18
大休憩Long Rest:HPはすべてのHPダメージのみが回復、HD+7d8HD=Cleric15/2(最小1HD)が回復

AC
鎧無し盾無し
AC12 = 10+2敏捷力DEX修正値
AC17/21 = 13(Mage Armor:Staff of Defense)+2Dex mod.+1Cloak of Protection+1Staff of Defense/+4(Shield+2=+2Shield+2Bonus) 
移動力Speed 30ft. バックパックBackPackは脱いで地面に置いている

攻撃
1d20+7  +2敏捷力DEX修正値+4習熟ボーナス+1魔法 両手ライトクロスボウ+1(ボルト)80/320 ft.攻撃1回 ->
1d6+2+1+1d8 +2敏捷力DEX修正値+1魔法+1d8Blessed Strikes(1/r) 両手ライトクロスボウ(ボルト)刺突+1d8光輝ダメージ ->
20本ボルト

Staff of Defense 片手/両手持ち
https://5e.tools/items.html#staff%20of%20defense_lmop
+7 =+2筋力STR修正値+4習熟ボーナス+1Bonus 
1d6+2+1d8  片手持ち +2筋力STR修正値+1d8Blessed Strikes(1/r)  殴打&+1d8光輝ダメージ
1d8+2+1d8 両手持ち  +2筋力STR修正値+1d8Blessed Strikes(1/r)  殴打&+1d8光輝ダメージ

片手ダガーDagger+1(妙技Finesse) 間合い5ft.
+7 =+2筋力STR修正値+4習熟ボーナス+1魔法
1d4+3+1+1d8 +2筋力STR修正値+1Bonus+1d8Blessed Strikes(1/r)  斬撃/刺突+1d8光輝ダメージ

片手ダガーDagger+1(妙技Finesse) 投げ 20/60ft. 
+6 =+1敏捷力DEX修正値+4習熟ボーナス+1Bonus
1d4+2+1d8 +1敏捷力DEX修正値+1魔法+1d8Blessed Strikes(1/r)  刺突+1d8光輝ダメージ

素手(単純武器) 間合い5ft. 日本語版PHB195p
https://roll20.net/compendium/dnd5e/Unarmed%20Strike
+6 = +2筋力STR修正値+4習熟ボーナス 
1+2+1d8 +2筋力STR修正値+1d8Blessed Strikes(1/r)  殴打+1d8光輝ダメージ

Spellcasting PHB p56 呪文 Cleric1
NPCデェニラDeneir神のホーリーシンボルは火の灯ったロウソクキャンドル
Spell Attack +9 = +5判断力WIS修正値+4習熟ボーナス
Spell DC17 =8+5判断力WIS修正値+4習熟ボーナス

儀式呪文=呪文書=祈祷書内 儀式10分De発動
Ceremony 25gp前準備
https://5e.tools/spells.html#ceremony_xge
Detect Poison and Disease
https://5e.tools/spells.html#detect%20poison%20and%20disease_phb
Purify Food and Drink
https://5e.tools/spells.html#purify%20food%20and%20drink_phb
Detect Magic
https://5e.tools/spells.html#detect%20magic_phb
Identify  100gp相当前準備 儀式発動もOK
https://5e.tools/spells.html#identify_phb
Augury 25gp
https://5e.tools/spells.html#augury_phb
Gentle Repose
https://5e.tools/spells.html#gentle%20repose_phb
Silence
https://5e.tools/spells.html#silence_phb
Meld into Stone
https://5e.tools/spells.html#meld%20into%20stone_phb
Water Walk
https://5e.tools/spells.html#water%20walk_phb
Divination 25gp
https://5e.tools/spells.html#divination_phb
Commune
https://5e.tools/spells.html#commune_phb

Channel Divinity (2/rest)
Turn Undead 30ft. WIS ST DC17 =8+5判断力WIS修正値+4習熟ボーナス
Destroy Undead (CR3) Cleric15
Knowledge Domain PHB p59 Domain Spells
Cleric Level    Spells
1st    
Command
https://5e.tools/spells.html#command_phb
Identify  100gp相当前準備 儀式発動もOK
https://5e.tools/spells.html#identify_phb
3rd    
Augury
https://5e.tools/spells.html#augury_phb
Suggestion
https://5e.tools/spells.html#suggestion_phb
5th    
Nondetection 25gp
https://5e.tools/spells.html#nondetection_phb
Speak with dead
https://5e.tools/spells.html#speak%20with%20dead_phb
7th    
Arcane eye
https://5e.tools/spells.html#arcane%20eye_phb
Confusion
https://5e.tools/spells.html#confusion_phb
9th
Legend lore 250gp+50gp相当前準備
https://5e.tools/spells.html#legend%20lore_phb
Scrying  1000gp相当前準備
https://5e.tools/spells.html#scrying_phb

初級呪文x5:
Cantrip Versatility TCE p30[–]
4th-level cleric optional feature
Whenever you reach a level in this class that grants the Ability Score Improvement feature, 
you can replace one cantrip you learned from this class's Spellcasting feature with another cantrip from the cleric spell list.
1 ガイダンス 精神集中判定するまで最大1分 +1d4技能判定前or後
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#guidance_phb
2 Light
https://5e.tools/spells.html#light_phb
3 Mending
https://5e.tools/spells.html#mending_phb
4 セイドリック フレイム 60ft. 敏捷力DEXセイビングスロー失敗2d8光輝ダメージ+遮蔽無し+1d8Blessed Strikes(1/r)光輝ダメージ、成功ダメージ無し。
The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level (3d8), and 17th level (4d8).
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#sacred%20flame_phb
5 Word of Radiance
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#word%20of%20radiance_xge

呪文スロット
準備呪文数:20 =+5判断力修正値+15クレリックレベル
1st:4    2nd:3 3rd:3 4th:3 5th:2 6th:1 7th:1 8th:1
Pearl of Power
https://5etools-mirror-1.github.io/items.html#pearl%20of%20power_dmg
1〜12が基本的に毎日のお祈りで覚えるスペル。
無印は、状況により1〜12のどれかと交換して覚える。
1st
1 ブレス
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#bless_phb
2 ヒーリング ワード
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#healing%20word_phb
3 キュア・ウンズ   1d8+5判断力修正値
https://5e.tools/spells.html#cure%20wounds_phb
2nd
4 Aid
https://5e.tools/spells.html#aid_phb
5 Branding Smite
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#branding%20smite_phb
+2d6光輝+1d8Blessed Strikes(1/r)光輝ダメージ+透明化不可
6 Lesser Restoration
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#lesser%20restoration_phb
7 Locate Object
https://5e.tools/spells.html#locate%20object_phb
3rd
8 Spirit Guardians
https://5e.tools/spells.html#spirit%20guardians_phb
9 Revivify    diamonds worth 300 gpx2 in Pouch
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#revivify_phb
10 Aura of Vitality
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#aura%20of%20vitality_phb
11 Tongues
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#tongues_phb
4th
12 Aura of Purity
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#aura%20of%20purity_phb
13 Freedom of Movement
https://5e.tools/spells.html#freedom%20of%20movement_phb
14 Guardian of Faith
https://5e.tools/spells.html#guardian%20of%20faith_phb
15 Locate Creature
https://5e.tools/spells.html#locate%20creature_phb
5th
16 Holy Weapon
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#holy%20weapon_xge
17 Greater Restoration
https://5etools-mirror-1.github.io/spells.html#greater%20restoration_phb
18 Mass Cure Wounds
https://5e.tools/spells.html#mass%20cure%20wounds_phb
7th
19 Temple of the Gods
https://5e.tools/spells.html#temple%20of%20the%20gods_xge
8th
20 Sunburst
https://5e.tools/spells.html#sunburst_phb


◆装備品一式と重量(1lb.=453.592g  1ft.=30.48Cm)
*****ヴィリアント エンカンバランス
https://sites.google.com/view/playogl/home/rules#h.t4dcjzr3ryem
を使用しているため適応し無い。
→ 見なし重量(DM裁定)
※DM裁定
共有PCs/NPCsの設定の内容から明らかに所有していると思われる
アイテム等は記入(妥当な数量、重量、装備/置き場など)して良い
=============
総重量
116lb. = 17.5武装一式+98.5その他一式
※実際の装備状況はそのシーン毎に異なる。
=============

魔法アイテム(重量は重量記載明記以外はすべて0lb.としている)
日本語版ザナザー本126p「アイテムの作成」による変更
同調枠1:Cloak of Protection
https://5e.tools/items.html#cloak%20of%20protection_dmg
同調枠2:Pearl of Power
https://5e.tools/items.html#pearl%20of%20power_dmg
同調枠3:Staff of Defense 3 lb.
https://5e.tools/items.html#staff%20of%20defense_lmop

・所持現金(コイン100枚=1lb.どこかのポケットの中など):3gp 3sp 3cp
   
武装一式 17.5lb.=3+6+5+2.5+1
Staff of Defensex1 rare  3lb.  1d6殴打ダメージ
Shield+2x1 rare  6lb. NPCデェニラDeneir神のホーリーシンボルは火の灯ったロウソクキャンドル
AC+4[=Shield+2=+2Shield+2Bonus]
+1Cloak of Protectionx1 UnCommon -lb.
イトクロスボウLight Crossbow+1x1 PHB p149   5lb.
クロスボウ矢筒Crossbow Bolt Case + Crossbow Bolts (20) 一式2.5lb
This wooden case can hold up to twenty crossbow bolts.
クロスボウ ボルトCrossbow Bolts (20) PHB p150 Ammunition 1gp, 1.5lb.
ダガーDagger+1 PHB p149 Simple weapon, melee weapon 2 gp, 1 lb.

・その他装備一式 98.5lb.= 1+2+5x2+-II.+3III.+V.82.5
旅行者服Traveler’s Clothes x1 2gp/4lbs.装備一式
NPCデェニラDeneir神のホーリーシンボルは火の灯ったロウソクキャンドル
銀製ペンタント1lb.
Component Pouch 25 gp, 2 lb.
https://5etools-mirror-1.github.io/items.html#component%20pouch_phb

水袋とポーチは腰ベルト周囲へ括り付けて装備
水袋a waterskin 2 sp, 5 lb. (full) PHB p153

ポーチPouch PHB p153
Adventuring gear 5 sp, 1 lb.〜+6lb.
A cloth or leather pouch can hold up to 20 sling bullets or 50 blowgun needles, among other things. 
A compartmentalized pouch for holding spell components is called a component pouch. 
A pouch can hold up to ⅕ cubic foot(30.48cmx(1/5)=6Cm立方体) or 6 pounds(約2.72155kg) of gear.

II.ポーチ
Revivify用diamonds worth 300gpx2回分 -lb.

III.ポーチPouch x1 5sp/1lbs.[2gp7sp/3lb.] 
 火口箱Tinderbox x1 5sp/1lbs.
 油Oil (flask) x5 1sp/1lbs.

バックパックは背中に背負って装備
V.冒険者パックExplorer’s Pack PHB p151 10gpに色々追加/削除して全82.5lb.   
バックパックBackpack PHB p153 Adventuring gear 2gp, 5 lb.x1
A backpack can hold one cubic foot約30Cm立方 or 30 pounds=30lb.=13.6078kgof gear. 
You can also strap items, such as a bedroll or a coil of rope, to the outside of a backpack.

**バックパック外に括り付け
** Crossbow Bolts (20) 一式x3=20+40本 1.5x3=4.5lb(Backpack or SaddleBag内)
** ランタン(ブルズアイ)Lantern, bullseye 10gp,2lbs.x1
** ジャベルShovel PHB p150 Adventuring gear 2gp, 5lb.x1
** トーチTorch PHB p153 Adventuring gear 1cp, 1lb.x10=10lb
** 寝袋Bedroll PHB p150 Adventuring gear 1gp, 7lb.x1
** 毛布Blanket PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1
** 二人用テントTwo-Person Tent PHB p153 2gp, 20lb. x1
** 皮で簡易包装した肉塊Chunk of Meat 3sp PHB p158 3日分相当普通食料(豚、牛肉など肉類中心)10lb.x1 

*バックパック内収納
* 食器類一式Mess Kit PHB p152 Adventuring gear 2sp, 1lb.x1
* ヤカンIron Pot PHB p153 Adventuring gear 2gp, 10lb.x1
* 普通の服Common Clothes PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1
* 手鏡Steel Mirror PHB p150 Adventuring gear 5gp, 0.5lb.x1
* コットンタオルCotton Cloth (1 sq. yd.30Cm平方) PHB p157 Trade good 5spx1 1lb.
* 石鹸Soap PHB p150 Adventuring gear 2cpx1   0.5lb.


以下、詳細****************

========
セッション参加履歴
無し

========

Cleric15
無し

Cleric14
Destroy Undead (CR 3)
Subclass Feature:無し

Cleric13
無し

Cleric12
Ability Score Improvement,->Int16->18

Cleric11
Destroy Undead (CR 2)

Cleric10
Divine Intervention PHB p56
Beginning at 10th level, you can call on your deity to intervene on your behalf when your need is great.
Imploring your deity's aid requires you to use your action. 
Describe the assistance you seek, and roll percentile dice. If you roll a number equal to or lower than your cleric level, your deity intervenes. 
The DM chooses the nature of the intervention; the effect of any cleric spell or cleric domain spell would be appropriate. 
If your deity intervenes, you can't use this feature again for 7 days. 
Otherwise, you can use it again after you finish a long rest.
At 20th level, your call for intervention succeeds automatically, no roll required.

Cleric9
+4習熟ボーナス

Cleric8
Ability Score Improvement,->Wis18->20
https://5etools-mirror-1.github.io/feats.html#skilled_phb
Destroy Undead (CR 1),
Divine Domain feature PHB p56
At 8th level, you gain a feature from your Divine Domain.
Blessed Strikes TCE p30
8th-level cleric optional feature, which replaces the Potent Spellcasting feature
You are blessed with divine might in battle. 
When a creature takes damage from one of your cantrips or weapon attacks, you can also deal 1d8 radiant damage to that creature. 
Once you deal this damage, you can't use this feature again until the start of your next turn.

Cleric7
無し

Cleric6
Channel Divinity (2/rest),
Channel Divinity: Read Thoughts PHB p59
At 6th level, you can use your Channel Divinity to read a creature's thoughts. 
You can then use your access to the creature's mind to command it.
As an action, choose one creature that you can see within 60 feet of you. 
That creature must make a Wisdom saving throw. If the creature succeeds on the saving throw, you can't use this feature on it again until you finish a long rest.
If the creature fails its save, you can read its surface thoughts (those foremost in its mind, reflecting its current emotions and what it is actively thinking about) when it is within 60 feet of you. 
This effect lasts for 1 minute.
During that time, you can use your action to end this effect and cast the suggestion spell on the creature without expending a spell slot. 
The target automatically fails its saving throw against the spell.

Cleric5
+3習熟ボーナス
Destroy Undead (CR 1/2)

Cleric4
Ability Score Improvement Feat:Skilled Survival Athletics Perception
Cantrip Versatility TCE p30
4th-level cleric optional feature
Whenever you reach a level in this class that grants the Ability Score Improvement feature, you can replace one cantrip you learned from this class's Spellcasting feature with another cantrip from the cleric spell list.

Cleric3
無し

Cleric2
Channel Divinity (1/rest):Turn Undead 30ft. WIS ST
Channel Divinity: Harness Divine Power TCE p30
2nd-level cleric optional feature
You can expend a use of your Channel Divinity to fuel your spells. As a bonus action, you touch your holy symbol, utter a prayer, and regain one expended spell slot, the level of which can be no higher than half your proficiency bonus (rounded up). The number of times you can use this feature is based on the level you've reached in this class: 2nd level, once; 6th level, twice; and 18th level, thrice. You regain all expended uses when you finish a long rest.
Channel Divinity: Knowledge of the Ages PHB p59
Starting at 2nd level, you can use your Channel Divinity to tap into a divine well of knowledge. 
As an action, you choose one skill or tool. For 10 minutes, you have proficiency with the chosen skill or tool.

Cleric1
Spellcasting PHB p56 
Cantrips
Spellcasting Ability
Spell save DC = 8 + your proficiency bonus + your Wisdom modifier
Spell attack modifier = your proficiency bonus + your Wisdom modifier
Ritual Casting
Spellcasting Focus
You can use a holy symbol as a spellcasting focus for your cleric spells.
Divine Domain PHB p56  Knowledge Domain PHB p59
Domain Spells
Cleric Level    Spells
1st    command, identify
3rd    augury, suggestion
5th    nondetection, speak with dead
7th    arcane eye, confusion
9th    legend lore, scrying
Blessings of Knowledge PHB p59
At 1st level, you learn two languages of your choice. You also become proficient in your choice of two of the following skills: Arcana, History, Nature, or Religion.
Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make that uses either of those skills.

PC作成手順
Player’s Handbook日本語版
能力値Ability Scores 4d6でベスト3d6選択の6回振りを10回した中から1組選択!
https://ccfolia.com/rooms/mLbwpffSr
2023/12/24(日)能力値Ability Scoresサイコロ振り結果
DMセス - 今日 11:17
rep6 4d6kh3 いつものNPC能力値Ability Scores振りw 7回目!
#1 (4D6KH3) > 16[1,5,5,6] > 16
#2 (4D6KH3) > 14[1,4,4,6] > 14
#3 (4D6KH3) > 15[3,3,6,6] > 15
#4 (4D6KH3) > 16[4,5,5,6] > 16
#5 (4D6KH3) > 13[1,2,5,6] > 13
#6 (4D6KH3) > 12[1,1,5,6] > 12

種族
ハーフエルフ(ウッドエルフハーフ) SCAG116p
https://5e.tools/races.html#half-elf%20(variant%3b%20wood%20elf%20descent)_scag
Ability Scores: Cha +2; Choose any other two unique +1
Size: Medium
Speed: 30 ft.
Age.Half-elves mature at the same rate humans do and reach adulthood around the age of 20. They live much longer than humans, however, often exceeding 180 years.
Size.Half-elves are about the same size as humans, ranging from 5 to 6 feet tall. Your size is Medium.
Darkvision.Thanks to your elf blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray.
Fey Ancestry.You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can't put you to sleep.
Mask of the Wild.(Variant Feature (Choose 1))
You can attempt to hide even when you are only lightly obscured by foliage, heavy rain, falling snow, mist, and other natural phenomena.
Languages.You can speak, read, and write Common, Elvish, and one extra language of your choice.

背景
修道士学者Cloistered Scholar SCAG146p
https://5e.tools/backgrounds.html#cloistered%20scholar_scag
Skill Proficiencies: History, plus your choice of one from among Arcana, Nature, and Religion
Languages: any two of your choice
Equipment: The scholar's robes of your cloister, a writing kit (small pouch with a quill, ink, folded parchment, and a small penknife), a borrowed book on the subject of your current study, and a pouch containing 10 gp
Feature: 図書館へのアクセスLibrary Access
Though others must often endure extensive interviews and significant fees to gain access to even the most common archives in your library, you have free and easy access to the majority of the library, though it might also have repositories of lore that are too valuable, magical, or secret to permit anyone immediate access.
You have a working knowledge of your cloister's personnel and bureaucracy, and you know how to navigate those connections with some ease.
Additionally, you are likely to gain preferential treatment at other libraries across the Realms, as professional courtesy to a fellow scholar.
他の者が図書館の最も一般的な書庫にアクセスするためには、しばしば大がかりな聞き取り調査や多額の手数料に耐えなければならないのに対し、あなたは図書館の大部分に無料で簡単にアクセスすることができる。
君は所属する回廊の人事や官僚機構について実務的な知識を持っており、それらの人脈をある程度容易に利用する方法を心得ている。
さらに、あなたは学者仲間に対する職業上の礼儀として、レルム中の他の図書館で優遇される可能性が高い。


以上

 

[OGL][5e] ウイッチライトの彼方に6C 一応遊了!

久々?の完勝!

もう昨夜ですが、大変楽しくボイセを遊びました!

trpgsession.clickこんな感じで、
「さらっと小一時間弱のボイセも良い!」
ですね(いつも最低3時間とか長過ぎw)

PC Seraphina Merchant Captain

(Common)「美しいものには価値があります」

=====共有PCs/NPCsキャラクターシート Ver.1.0.0=====
※DMからのガイダンス
キャラクターシート内容に質問などがある場合は、掲示板セッション
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161473115022
にて、質問、確認、票決依頼などの投稿をお願いします。

出展:Merchant Captain
https://www.5esrd.com/database/creature/merchant-captain/

Creator’s Name:Seth
Create Date:2021/2/6 Merchant Captain
UPdate:-

・共有PCs/NPCs紹介
1463DR2月6日、フォアゴットン レルムズForgotten Realms、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Main_Page
フェイルーン大陸Faerûn、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Faer%C3%BBn
ソードコースト海岸Sword Coast、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Sword_Coast
西ハートランズWestern HaertLands、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Western_Heartlands
バルダーズゲートBaldur's Gate
https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms/baldurs-gate
と、自由砦FreeFort
https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms/freefort
間の東交易路(バルダーズゲートBaldur's Gate側から見て東の意味)上にある
ガラス工芸品工房の一つでNPCsハーフリングを両親に3兄弟姉妹の3番目と
して生まれる。
幼い頃から仕事に忙しいNPCs両親やNPCsガラス職人たちに紛れてガラス
工芸品製作を見よう見まねて修得して、10代でガラス工芸品取引きを自由砦
にて始めて成功を収める。
またガラス工芸品好きな謎のNPC魔女(ソーサラー)の弟子であることは周囲
には秘密にしている。
25才の1490DRの時に、NPCs民兵隊交易所を借りて、本格的にガラス製品
を中心とした製造から販売までの商売を開始した。

Shared PC/NPC Data
*****************************
PC’s Name:セラフィーナSeraphina
小型 LNハーフリング女25才商人キャプテン
身長4ft.=122Cm、体重50kg、その他はキャラ絵にある通り
種族Races:ハーフリング(ライトフッド)
https://5e.tools/races.html#halfling%20(lightfoot)_phb
背景:Background:ギルド商人 ガラス吹き職人およびガラス職人Glassblowers and glaziers
https://5e.tools/backgrounds.html#variant%20guild%20artisan%20(guild%20merchant)_phb
言語 共通語Common、ハーフリング語(種族)、
エルフ語(背景)、Merchant Captainからドワーフ語、ノーム語
信仰:NPCヨンダラ女神Yondalla
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Yondalla
CR:6で8レベルキャラクター相当

*種族、背景、クラス、Merchant Captainによる習熟
**日本語版PHB127pの「背景のカスタマイズ」よる変更での習熟
***日本語版DMG287pの「クラスの修正」による変更での習熟

・習熟と能力Ablility
種族から。
Brave.
You have advantage on saving throws against being frightened.
Halfling Nimbleness.
You can move through the space of any creature that is of a size larger than yours.
Naturally Stealthy.
You can attempt to hide even when you are obscured only by a creature that is at least one size larger than you.
背景から。
技能習熟: 看破Insight, 説得Persuasion
道具習熟:
Glassblower's Tools
https://5e.tools/items.html#glassblower's%20tools_phb
言語:エルフ語
装備:Glassblower's Tools(職人の道具一式,好きなものを1つ)、
ギルドからの紹介状、旅人の服一式、15gp入りのベルトポーチ]
Merchant Captainから。
ドワーフ語、ノーム語
習熟ボーナス+3


◆筋力Strength 9 -1
-1 ... Strength Ability Checks
-1 ... Strength Saving Throws
-1 ... 運動Athletics Skill
*****ヴィリアント エンカンバランス
45 lbs. ... Maximum Carrying Capacity(Speed-10ft.) 9STRx5
90 lbs. ... Max. Push or Drag (Speed -20ft.,DisAdvantage) 9STRx10
135 lbs. ... Maximum Lift=Max Carrying(Speed 0ft.) 9STRx15

◆敏捷力Dexterity 16 +3
+3 ... Dexterity Ability Checks
+6 ... Dexterity Saving Throws*
+3 ... 軽業Acrobatics Skill
+6 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill*
+3 ... 隠密Stealth Skill

◆耐久力Constitution 14 +2
+2 ... Constitution Ability Checks
+2 ... Constitution Saving Throws

◆知力Intelligence 14 +2
+2 ... Intelligence Ability Checks
+2 ... Intelligence Saving Throws
+2 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill
+2 ... 捜査Investigation Skill
+2 ... 自然Nature Skill
+2 ... 宗教Religion Skill

◆判断力Wisdom 13 +1
+1 ... Wisdom Ability Checks
+1 ... Wisdom Saving Throws
+1 ... 動物使いAnimal Handling Skill
+1 ... 看破Insight Skill
+1 ... 医術Medicine Skill
+4 ... 知覚Perception Skill*
+1 ... 生存Survival Skill

◆魅力Charisma 18 +4
+4 ... Charisma Ability Checks
+6 ... Charisma Saving Throws*
+6 ... ペテンDeception Skill*
+4 ... 威圧Intimidation Skill* 強面
+6 ... 芸能Performance Skill*
+7 ... 説得Persuasion Skill*


受動視認Passive Perception 14 = 10+4 ... 知覚Perception Skill* Goggles of Night DMG p172 暗視60ft./通常視覚

イニシアチブ +3  +3敏捷力修正値

REACTIONS:Merchant Captainから
Inspiration (4/Day). 
As a reaction, the merchant captain can allow a creature it can see within 30 feet of it to reroll a failed attack roll, saving throw, or ability check. 
The creature must use the result of the second roll, even if it is lower than the original one.

Action::Merchant Captainから
Fast Talk
When the merchant captain uses its action to confuse a creature with a barrage of jargon, quick speech,and big words, 
its target has disadvantage on the next Wisdom saving throw it makes before the end of the merchant captain’s next turn.

◆AC/移動/攻撃アクション
▼冒険時想定
遠距離攻撃時:スタディッド・レザー・アーマー+1とライトクロスボウ+1両手/ダガー片手
AC 16 = 12+3Dex修正値+1魔法
移動力25ft. バックパックBackPackは脱いで地面に置いている
イトクロスボウ+1両手80/320ft.
+7 = +3敏捷力DEX修正値+3習熟ボーナス+1魔法
1d6+4敏捷力DEX修正値 刺突ダメージ
クロスボウボルト筒込み ボルト20本
ダガー片手20/60ft.
+6 = +3敏捷力DEX修正値+3習熟ボーナス
1d4+4敏捷力DEX修正値 刺突ダメージ
ベルトに2本

近接攻撃時:スタディッド・レザー・アーマー+1とレイピア片手妙技
AC 16 = 12+3Dex修正値+1魔法
移動力25ft. バックパックBackPackは脱いで地面に置いている
+6 = +3敏捷力DEX修正値+3習熟ボーナス
1d8+4敏捷力DEX修正値 刺突ダメージ
ベルトに鞘で1本


HP 56 (8d8+16)
HD:8d8
小休憩Short Rest:1d8+2Con mod.x Max8
大休憩Long Rest:HPはすべてのHPダメージのみが回復、HDは+4d8HD=8/2(最小1HD)が回復


 ◆呪文詠唱Spellcasting.Merchant Captainから
 The merchant captain is an 8th-level spellcaster. 
 Its spellcasting ability is Charisma (spell save DC 15). 
 It knows the following bard spells:
 Cantrips (at will): mage hand, mending, vicious mockery (2d4)
 1st level (4 slots): bane, charm person, disguise self, hideous laughter
 2nd level (3 slots): detect thoughts, enthrall, suggestion
 3rd level (3 slots): hypnotic pattern, major image, tongues
 4th level (2 slots): confusion


◆装備品一式と重量(1lb.=453.592g 1ft.=30.48Cm)
*****ヴィリアント エンカンバランス
https://sites.google.com/view/playogl/home/rules#h.t4dcjzr3ryem
を使用しているため適応し無い。
→ 見なし重量(DM裁定)
※DM裁定
共有PCs/NPCsの設定の内容から明らかに所有していると思われる
アイテム等は記入(妥当な数量、重量、装備/置き場など)して良い
=============

総重量 武装
175lb. = 24.5武装一式+150.5その他装備一式
****日本語版ザナザー本126p「アイテムの作成」による変更
※実際の装備状況はそのシーン毎に異なる。
=============

魔法アイテム(重量は重量記載明記以外はすべて0lb.としている)
****日本語版ザナザー本126p「アイテムの作成」による変更
Goggles of Night DMG p172 暗視60ft.
Wondrous item, uncommon Minor tier
スタディッド・レザー・アーマー+1x1  レア 13lb.   13lb.
イトクロスボウ+1x1 25gp, 5lb.  5lb.

武装一式 24.5lb.=13+5+1+1.5+2+2
スタディッド・レザー・アーマー+1x1  レア 13lb.   13lb.
イトクロスボウ+1x1 25gp, 5lb.  5lb.
ボルト筒Crossbow Bolt Casex1 1gp, 1lb.  1lb.
ボルト20本一式x1 1gp, 1½lb.   1.5lb.
ダガーx2 2gp, 1lb.  2lb.
Component Pouch PHB p151 Adventuring gear 25gp, 2lb. 2lb.

・その他装備一式 150.5lb.= 6+20+10+III.7+IV.24.5+V.83
それなりの商人服Fine Clothesx1 15gp, 6lb.  6lb.

体に斜め巻きして装備
麻ロープRope, hempen (50 feet) x2 @1gp/10lbsx2=20lb.
The pack also has 50 feet of hempen rope strapped to the side of it.

水袋とポーチは腰ベルト周囲へ括り付けて装備

水袋a waterskin 2 sp, 5 lb. (full)x2=10lb. PHB p153
ポーチPouch PHB p153
Adventuring gear 5 sp, 1 lb.〜+6lb.
A cloth or leather pouch can hold up to 20 sling bullets or 50 blowgun needles, among other things.
A compartmentalized pouch for holding spell components is called a component pouch.
A pouch can hold up to ⅕ cubic foot(30.48cmx(1/5)=6Cm立方体) or 6 pounds(約2.72155kg) of gear.

III.ポーチPouch x1 @5sp/1lbs.+6lb=7lb.
火口箱Tinderbox x1 @5sp/1lbs.
油Oil (flask) x5 @1sp/1lbs.
ハンマーHammer Steel x1 @1gp/3lb.
ピトンPiton x20 @1cp/0.05lb./1lb.

サックは肩からサックのベルトで斜めがけして装備
IV.サックSack PHB p153 Adventuring gear 1cp, 0.5lb+24lb=24.5lb.
A sack can hold up to 1 cubic foot or 30 pounds of gear.
*サック内に収容
* 保存食Rations (1day) PHB p153 Adventuring gear 5sp, 2lb.x10=20lb.
* パン1斤Loaf of Bread PHB p158 Food and drink 2cp =1保存食Rations (1day)相当2lb.x1
* 高級ワインFine Wine (Bottle) PHB p158 Food and drink 10gp=1保存食Rations (1day)相当2lb.x1

バックパックは背中に背負って装備
V.冒険者パックExplorer’s Pack PHB p151 10gpに色々追加/削除して全83lb.
バックパックBackpack PHB p153 Adventuring gear 2gp, 5 lb.x1
A backpack can hold one cubic foot約30Cm立方 or 30 pounds=30lb.=13.6078kgof gear.
You can also strap items, such as a bedroll or a coil of rope, to the outside of a backpack.

**バックパック外に括り付け
** Arrows (20) PHB p150Ammunition 1 gp, 1lb矢筒込み.x5=5lb.
矢筒込み一式 矢Arrowsx20本x5=100本
** ランタン(ブルズアイ)Lantern, bullseye 10gp,2lbs.x1
** ジャベルShovel PHB p150 Adventuring gear 2gp, 5lb.x1
** トーチTorch PHB p153 Adventuring gear 1cp, 1lb.x10=10lb
** 寝袋Bedroll PHB p150 Adventuring gear 1gp, 7lb.x1
** 毛布Blanket PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1
** 二人用テントTwo-Person Tent PHB p153 2gp, 20lb. x1
** 皮で簡易包装した肉塊Chunk of Meat 3sp PHB p158 3日分相当普通食料(豚、牛肉など肉類中心)10lb.x1

*バックパック内収納
* 食器類一式Mess Kit PHB p152 Adventuring gear 2sp, 1lb.x1
* ヤカンIron Pot PHB p153 Adventuring gear 2gp, 10lb.x1
* 普通の服Common Clothes PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1
* 手鏡Steel Mirror PHB p150 Adventuring gear 5gp, 0.5lb.x1
* コットンタオルCotton Cloth (1 sq. yd.30Cm平方) PHB p157 Trade good 5spx1 1lb.
* 石鹸Soap PHB p150 Adventuring gear 2cpx1 0.5lb.

・自分の部屋(PC設定)
交易所の敷地内に宿泊所を増設しており、そこの一室をひとりで占有している。
普通ベット1台
寝具一式(藁蒲團、藁入り毛布、藁枕、麻シーツなどランブ台一式
ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb. 7lb.
 火口箱Tinderbox x1 5sp,1lbs.
 油Oil (flask) x5 1sp,5lbs.=1x5
生活用品一式入れズタ袋(予備の服、下着、靴、タオルなどなど)
ガラス製造系資料や備品一式
部屋掃除道具一式(ハタキ、ホウキ、塵取り、雑巾、たわし、バケツ、ゴミ入れなど)


以上